遊戲產業大比拼 從高畫質市場延伸到休閒與生活應用
【2007年12月5日訊】
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![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/00/2007TaipeiITMonth_XaviXPORT.jpg/240px-2007TaipeiITMonth_XaviXPORT.jpg)
資訊月的競爭如火如荼,展覽中凸顯了多樣化的市場轉變,事實上,除了桌上型與筆記型電腦外,遊戲產業在資訊月的競爭,因為部分遊戲平台的問世,進而從高畫質市場,延燒到休閒與生活上的應用。
遊戲推陳出新,高畫質市場嚴陣以待
近期,新力PS3與微軟Xbox360的合作廠商,都相繼推出各種不同的遊戲,有的甚至一次就直接推出不同平台的版本,讓不同的玩家族群可以採購。
但隨著遊戲機的硬體規格提昇,以及顯示器業者大打HDMI與Full HD的高畫質功能之下,各家軟硬體廠商的產品開發進而漸漸地吃重,以滿足相關的需求,進而演變成遊戲主機業者的「硬體規格戰」。
遊戲不只是娛樂,也兼具休閒生活的應用
在Wii甫推出,就以運動遊戲打先鋒,引起消費者注意後,近期由港星成龍代言的運動遊樂器平台「XaviXPORT」,就成為Wii的頭號勁敵。
根據台灣恆隆行表示,現在的遊戲產業,大多會注重影音感官的享受,這些確實為硬體廠商帶來商機,不過,隨著現代人生活觀念的問題,健康狀況就有可能亮紅燈,以日本為例,部份中小型遊戲廠商,就會考量到「享受兼顧健康」的要素,因此才會有類似的平台出現的情形,其中,Wii和XaviXPORT的競爭,就是最好的示範。
總結
遊戲市場為業者帶來商機,這點不容被忽視,不過遊戲產業的多方面競爭,以現今的角度而言,已經不是單純「消費者想買什麼」的競爭,反而是延伸到顯示器相關市場,甚至是運動休閒產業,因此,遊戲產業的競爭,現在已經成為多元化的局勢。