2009年4C数位创作竞赛 复兴商工最风光
【2010年2月1日讯】
系列报导
- 2010年2月2日 (星期二):2009年游戏之星选拔赛 中华英雄Online展神威 神谕之战评审最青睐
- 2010年2月2日 (星期二):2009年数位内容产品奖 软体组实力平均 版图微幅波动
- 2010年2月1日 (星期一):2009年4C数位创作竞赛 复兴商工最风光
由经济部工业局主办,针对大专院校设计的“4C数位创作竞赛”,今(1)日正式揭晓所有的得奖作品,评审团团长,也是现任国立台湾大学生医电子与资讯学研究所所长的赖飞罴,在今日的颁奖典礼中,对于参赛者勇于创新的表现,以及参赛作品水准的提升表示赞赏,他认为:“一个作品不用拘束于传统,应与现代的趋势结合,反映社会的现象。”
近八百项作品的角逐,无不为最后的金奖荣誉而战,在正式的颁奖典礼前,主办单位先进行了一场座谈会,让参赛者与参与的评审团,就参赛作品技术水准、作品类型的改变等议题进行交流,部分与会的专家认为,随着每年作品水准质量的提升,评审团把关的角度也面临了严厉的考验,只要差几个小数点,很有可能一个奖项会被二~三个以上的作品并列,因此不光只是一般的专业性评审,评选的角度也变得更为广泛,一项作品的“后续应用”与“亲和力”将决定最后的胜负。
本届参赛的作品中,复兴商工不仅是投稿率最高,且是得奖率最高的参赛学校,特别是在主题创作组部分,就包办了超过一半的奖项。据了解,得奖的作品多半来自该校的广告设计科,该学科(系)还分成许多小组进行参赛,且部分参赛者曾在经济部与台湾艺术教育馆的活动中,屡获佳绩,足以显见复兴商工的雄厚实力。
现场开放冠军投票预测,也是大会压轴的“动画组”,最后是由之前参与2009年魔幻动画展,来自台南艺术大学的“神画[已失效,有存档]”夺得金奖的头衔,评审团指出,这项动画是以传统文化为基本元素,以油墨的静态加上立体的动态而成的作品,传统文化与现代科技的复合,加上剧本的精湛设计,是这项作品可以拿到金奖的关键。