2008台北春季電腦展 消費展重新定位 主題館廣受矚目

【2008年4月1日讯】

日前甫於台北世貿展一館落幕的「2008年台北春季電腦展」,今年在規畫上有著煥然一新的格局,因為性質相近的展覽被整併,加上春季電腦展本身也有在中南部進行巡迴展出,因此除了本身的消費展外,今年也新增了四項主題區域,讓民眾更可以了解科技趨勢的動向,而這項變革,更獲得參觀者的好評。

自由軟體市場,軟體界的後起之秀

 
曾在2007年台北資訊月登場的UPP,儼然成為話題焦點之一。

想到自由軟體,就想到Linux,因為大多數的自由軟體(又稱「開放原始碼軟體」),是以Linux為底,然後再延伸到其他作業系統,而在台灣,從2000年下半季,台北市電腦公會組成「台灣Linux促進會」,積極推動自由軟體市場,並在2001年起,開始舉辦Linux Expo後,這項區塊才開始廣受軟體界的重視。

而在本次展覽的「自由軟體主題館」中,除了有推動校園應用的廠商外,硬體廠商今年也有結合Linux作業系統或自由軟體,主打相關的硬體周邊,並且,聯合報系旗下的「聯經數位」,除了自有的「UPP可攜式作業平台」外,更藉由「OpenOffice.org達人魔法書」的問世,讓更多使用者可以了解辦公室自由軟體的應用。

趨勢專區,行動與數位生活的縮影

今年的趨勢專區,是將「視聽娛樂」與「行動應用」兩主題整合,前者仍強打去年資訊月的數位生活整合,以及音響展的高畫質話題,後者則主推車用電子相關應用,也有不少是曾在國際電腦展或貿協車電展中,亮相的產品。除此之外,由經濟部工業局輔導的「育秀盃創意設計大賽」,也在此專區中,進行優勝作品之展示。

數位生活因為高畫質的需求,因此,在配備上則是日漸提升,當中,台灣微型影像的65吋光電液晶電視,則結合環保議題,望能達成低輻射、低耗電的訴求;另外,車用電子、行動週邊相關商品,也在這次的展覽,帶動了行動數位的市場商機,也等於為即將到來的第三屆台北國際車用電子展進行暖身。

數位學習,資訊能力普及化的可能

自從年初的「台北國際電玩展」,首度辦理「國產遊戲大賽」的北區預賽,並設置「冒險島專區」後,數位內容產業的成長,與參與人口,也有一定程度的提升,而類似的專區,在去年十月的「數位學習展」中,一度引起參觀者的關注,因為,現在的遊戲軟體,已經整合了教育的功能,更將為資訊能力的普及化,帶來不同的可能。

相較於數位學習專區,中華電信也和知名網站「亞卓市」,為推動基層遊戲人口,先行舉辦「2008年HiNet網路擂台大賽」的說明會,並邀請了台灣地區的各中小學共同參與,其實,在早前,「HiNet網路擂台大賽」不但與眾多比賽分家,更因為資源重複問題,一度引起眾多參賽者與民眾的反彈,而在去年整合完成後,這項比賽也確實為台灣的數位內容產業,帶來更多,甚至不同年齡的參與族群。

攝影學堂專區,技術隨時代而邁進

去年下半年的「數位學習展」中,因為攝影族群的提升,電腦公會特別首推這項專區,望能提昇攝影族群的水準,當時獲得參觀者、補教業、攝影器材商的好評,於是,在今年的展覽中,再度重出江湖,除了攝影技術講座,今年更將攝影配備的採購,納入專題課程中,希望藉由專家的經驗,讓參觀者了解購買的動機與需求。

總結

綜觀今年的春季電腦展,就整體格局,確實已經走出單純消費展的局面,而朝半專業展的走向邁進,雖然上半年兩項消費展的局面,已經不復存在,但在資源的適當整併下,春季電腦展無論在台北,或是台中、高雄,水準都將會有一定程度的提升空間。

消息來源

原创报导
这篇文章含有维基记者第一手新闻。请参看对话页了解详情。